約 3,556,060 件
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数50体以上 死亡回数0回 クリアタイム19分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民・市民) キペペオ ケファロ チェーンソーマジニ 巨漢マジニ アジュレ おすすめ装備 感知式爆弾 下記6の場面、エレベーターであがった後進む中で2個ほど置いておくとチェンさんを足止めできて楽になる。 また7で、すぐ左の扉をとおり、小屋の前にひとつおいておくと犬が殲滅できる。 1、ゴンドラを降りた地点からのスタート。 スタート地点から進むとすぐに大きい壺が一個と小さい壺が二個置かれた部屋があり、お金や弾薬を入手できる。 アイテムを入手し先へ進もうとするところでムービーが挿入される。 2、ムービーの後は、マジニ(先住民)を先制攻撃できるチャンス。 初期配置では5人のマジニ(先住民)が確認できるだろう。 ここでライフル系の武器があると先制攻撃が行いやすく、敵の数を減らしておくなりダメージを与えるなりすればハンド ガンやショットガンなどの弾薬の節約に繋がるはずだ。 梯子の近辺なら敵の動きは鈍るので狙撃がしやすい。 倒したマジニ(先住民)からキベベオが出現することがあるが、距離を取っていればすぐにこちらに向かってくることはな く、狙撃は容易いだろう。 ライフルを使って狙撃するなら、ボウガンを持つマジニ(先住民)、特に左方の見張り台にいて火矢を放ってくるマジニ (先住民)は必ず排除しよう。 倒さずにうっかり進むと、近くの敵との応戦に躍起になっている間に火矢を撃ちこまれて大ダメージを受けかねない。 初期配置されているマジニ(先住民)を排除していると、増援が奥の橋や右方からやってくる。 この敵もムービー後の位置から狙撃ができるので、ライフルの弾薬に余裕があるならそのまま狙撃を行ってもいい。 ただし、倒し損ねた敵がいるとライフルのスコープを覗き込んでいる間に横から槍などでグサッ・・・とやられてしまう ので、敵の接近を感知したならハンドガンやショットガンに持ち替え警戒しよう。 3、一通り敵を倒し先に進むと、新たに現れたマジニ(先住民)により跳ね橋が上げられ渡れなくなってしまう。 しかしマジニ(先住民)の操作したボタンを押せば橋は元通りになるので、そこに向かおう。 途中の扉が開けられればすぐに押せるのだが、扉は閉められていてまだ開けることができない。 そのため、扉とは反対の方向にあるイカダに乗って向かうことになる。 このイカダは跳ね橋付近にあるハンドルを回せば動かすことができる。 イカダに乗って進んでいると、沼の中からワニが何度か襲ってくるので、ボタン入力を行い回避しよう。 失敗してしまうとワニの餌となってしまいゲームオーバーとなってしまう。 L1+R1か□プラス×(PS3版)のどちらかの入力なので、見極めは確実に。 (*1) 跳ね橋が元通りになったら、橋を渡って先へ進もう。 なお、途中に二ヶ所ある篝火をナイフや銃で消すと宝石が落ちてくるので、資金とすることができる。 4、トライセルのテントからは、救急スプレーやお金、アイテムが入手できる。 石油のこぼれているドラム缶にはホウセキカミキリがいるので、拾って後で売り払おう。 ヘビも出現するが、仕留めれば卵が手に入る。 5、施設に入ると高台にマジニが1人いるので倒す(南東の高台のボウガンマジニは確率ケファロなので、ヘッドショットはしないように。)。段差を降りると更に敵が襲ってくる。 炎が道をふさいでいるので、1つずつ止めることになる。 まずは高台のハンドルを操作して炎を止める。炎が無くなった道から敵が来るので注意。 炎を止めた先にある梯子の上にボウガンマジニがいるので注意。 南西の梯子を登り、レバーを操作してリフトを呼ぶ。 リフトにのって南東の高台に乗り移った時点でチェーンソーマジニが出るので注意。 ハンドルを回して炎を止める。 中央高台のハンドルから見て、北東に進み、高台のレバーを操作してリフトを呼び、対岸へ移動する。 ハンドルを操作して炎を止める。 扉の閂を外した時点でチェーンソーマジニが出る。今度は狭いので直撃に注意する。 炎で塞がれていた道を進むとマジニが複数出てくる。 少し下がって狙撃するか、一気に階段を上り切って攻撃or強行突破などして対処。 扉に入るとムービーシーン。 6、エレベーターのセキュリティを突破している間、複数のマジニがやってくるのでジョッシュを援護する。 ジョッシュは一応、反撃できるが、可能な限りクリスとシェバで倒す。 Proではジョッシュがマジニに殴られると即ゲームオーバーなので注意。 巨漢マジニが出た辺りでエレベーター解放。 エレベーターが上りきり、脱出できる扉の所までマジニ(確率ケファロ含)を倒しながら先へ進む。 扉のセキュリティをジョッシュが解除するイベントと同時に複数のマジニと共にチェーンソーマジニが出るので注意。 通路が狭いだけに近くで戦闘するのは危険なので、遠くからライフルで狙撃しよう。無理せず解除した扉から逃げるのもあり。 解除の知らせが入った後に、扉を調べれば強制移動で戦闘終了。 7、北東に進み、イベントを発生させると脱出シーンに突入する。場所は、右側に屋根?がある樽2個設置された小屋、その先の桟橋より前出た瞬間。 イベント後は2分以内に道を戻ってそのまま北西の桟橋まで進む。 北東の桟橋の先に金塊、扉のある小屋の中にBSAAエンブレムがあるので、余裕があれば取っておく。 また、イベント後は、スタート地点近く西の扉に南京錠、扉から西に進んだ先の正面にある小屋近くの階段にワイヤートラップがあるので注意する(イベント前に来る事は可能だが、この時点では設置されていない)。 ちなみに、敵の出現ポイント(イベント後南京錠のつく扉前・その扉の奥の小屋入口・その近くの階段を下りたところにある小屋入口・マップ東の階段付近)にあらかじめ感知式爆弾を設置しておくと、イベント後の戦闘が楽になる。 ワイヤートラップとマジニを排除しながら北西の桟橋に到着すればイベントシーンに突入し、ステージクリア。 Chapter 3-3へ [プロフェッショナル攻略] ゴンドラエリアのチェーンソーマジニはAIも攻撃対象にするので注意。 エレベーターエリアは、部屋の隅に細い通路があるが、そこにいるとAIが狙われてしまうのでオススメできない。楽に突破したいならグレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾を使おう。 ドアイベントのエリアは、最後以外の敵が出現するたびにプレイヤーが乗っていたエレベーターに逃げ込むことで、アサルト指示のAIが敵をやっつけてくれる。 最後のエリアに入ったら、リスタートして感知式地雷を購入して持ち込もう。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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削除されました。 ID koucha-purin 自分は何もせず遠くから高みの見物(寄ってきた敵だけを処理)近くに行くと逃げ回り挙句、味方にグレラン放つしまつ 迷惑行為はお手の物みたいです -- (高田のぞみ) 2023-08-02 14 37 54 こんなとこで場違いに晒しなんてやってる人居たのか、って日付見たら2023年でびびった 大方湧き場所から離れて遅延行為した挙句に敵に囲まれたからグレ撃たれたんでしょ マーセナリーズなんてソロでもS取れるのにマルチやって晒しとかウイルスに頭やられたんじゃないの? -- (名無しさん) 2023-12-15 10 31 02 名無しさん 自分基準で物事を測っちゃダメだろ。 仮に、苦手なら相手に迷惑だからやるなって考え方も間違いな。 相手もそれを理解して野良マルチやってるんだろうしな。野良が嫌ならフレンド募ってやるか、ソロでやるしかない。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 14 01 PS4買い換えしてから久し振り新たにセールで始めたけど、バイオはホラーってより、アクションシューティングだからな。 特にマーセは、どのナンバーでも、プレイヤーの得手不得手に強く干渉するゲーム難度だから人を選ぶコンテンツ。 クリア特典とかオマケって価値をではなく、遊べるプレイヤー遊べないプレイヤーを選ぶコンテンツだから、苦手なプレイヤーには、ただの『馬の鼻っ面に人参ぶら下げてる』様なコンテンツ。 苦手なプレイヤーには一文の得にもならないデータ容量を蝕むだけのゴミコンテンツにしかならない物だからなぁ。 まぁ、死にゲーと解ってて自ら死にゲーに手を出して文句を言ってる様な物って事よ。 必要な人には必要な物、無用な人には無用な物って事よ。 -- (名無しさん) 2024-05-28 19 30 15
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26 *Co-opでのマナー 挨拶 リアクションについて 味方への指示について 一人でどんどん先に進んで行かないことムービースキップ機能の利用 弾、回復アイテムの譲り合い アイテムの要求 アイテムの破棄 回復アイテムを自分1人で使用しない。 体力について 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) 装備品に関して 爆発ダメージについて ゲームの中断について チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) 挨拶 CO-OPでパートナーと合流したら(ゲームが始まったら)、なるべく最初に一言挨拶をすると良いでしょう。必ずしも必要な事ではありませんが、挨拶することで場が和みますし、これをやられて不愉快になるプレイヤーはまずいません。 リアクションについて 相手からアイテムをもらったり、助けてもらった時にボタンを押すとお礼の言葉を言うことができます。忘れずに感謝をしておきましょう。 また、相手がショットガンとマシンガン以外でヘッドショット(頭粉砕)を決める、または連携体術が成功した時などに、ボタンを押すと賞賛の言葉をかけることができます。 ただし、各種寄生体(ケファロ、キペペオ等)が出てきた場合の頭粉砕はヘッドショット扱いとはならず、「come on」になってしまいます。このミスをしない方法として、ボタン長押しがあります。長押しならば「come on」にはならず、お礼や褒め言葉の時はその台詞を言い、そうでない時は無言のままとなります。 もし誤ってcome onを出してしまった場合、すぐにお礼の言葉でフォローして謝りましょう。 あいさつは、アイテム譲渡や賞賛のとき以外でも、パートナーが何か素晴らしいことをしたりサポートしてくれた場合は積極的に言うと相手に喜ばれます。 味方への指示について 意味も無く指示を多用することは、不愉快である上に戦況を不利にします。相手も人間です、余裕を持って接しましょう。 特に協力アクションの待機中や、移動ドアでの待機中にできる○ボタンでのコール(及びその連発)は絶対にやめましょう。 メッセージについて 誹謗・中傷をするための機能ではありません。気持ちよくゲームをプレイする為に使いましょう。 ゲーム中について 一人でどんどん先に進んで行かないこと 一人で突っ走っていかれると、パートナーはとても不愉快な気持ちになります。仮に自分がホストであっても、自分勝手な行動をして良いというルールはありません。アイテムを全然拾わずにひたすら特攻していく非常識なプレイヤーもいますが、そのようなプレイをしたい場合はソロモードでするようにしましょう。オンラインのパートナーを巻き込んではいけません。 また、どんどん一人で進んで行く事は自分やパートナーを危険にさらしてしまいます。 遠くでパートナーがDYINGになってしまった場合に救済が間に合わなかったり、パートナーが無理に救援に向かって二人ともやられてしまうケースもあります。 特に難易度プロフェッショナルでは、少しでも離れているとDYINGからの救出が間に合いません(猶予時間は3秒ほどしかないため)。 お互いをカバーしながら進むと、安全に歩を進める事ができるでしょう。 また、相手が初心者だったり自分の装備が難易度に対して強すぎて、一人でどんどん進めてしまう場合もありますが、 相手もゲームを楽しむ為にプレイしています。撃破数の偏りによる相手のクリアランク低下も招くので、 パートナーが何もできず自分だけが楽しんでいる状況は避けた方が良いでしょう。 ゲームバランスが崩壊することを理由に多くのプレイヤーが使用を避けている武器として、ロケットランチャー、ハイドラ、ガトリング、ロングボウなどがあります。特にガトリングとロングボウは、ホストが無限弾をOFF設定にしていても弾数無限となるため、無限弾OFF部屋にこれらを持ち込むのは避けたほうが良いでしょう。 ムービースキップ機能の利用 ホスト側はまだ一週目である、あるいはムービーが楽しいので見ていたいという方もいます。 参加側はそれを理解し、ムービーが始まった途端スキップを押すのはできれば避けてあげましょう。 余計な表示が出るのは邪魔な上、この機能はホスト側が初心者であった場合焦ります。 弾、回復アイテムの譲り合い アイテム欄を表示する際は、常に自分と相手の両方が見えるようにして、自分が使用していない武器の弾でパートナーが使用している武器の弾は渡すようにしましょう。そうでない場合も、相手の弾が不足していた場合は、分けてあげる配慮をしましょう。自分だけがゲームに夢中になっていて、パートナーが弾切れになっていては意味がありません。 アイテムの独占はルール違反です。絶対にやめましょう。こればかりは「初心者だから」というのも言い訳になりません。 アイテムの要求 相手が持参してきている物を要求するのは、荷物の整理や弾薬が尽きた場合を除き極力しないようにしましょう。 アイテムの破棄 所持スペースを整理するためにアイテムを捨てることはよくありますが、捨てる前にパートナーの装備を確認する癖をつけましょう。回復アイテムを捨てる場合、パートナーの体力がわずかでも減っていたら捨てるよりも使用してしまいましょう。手榴弾や感知式爆弾などを捨てる場合も、パートナーの所持スペースに余裕があるなら捨てるよりも譲渡したほうが良い場合もあります。 回復アイテムを自分1人で使用しない。 緊急時なら仕方ないですが、そうでない場合は極力パートナーのそばで回復アイテムを使用しましょう。パートナーの体力も回復しますし、たとえパートナーの体力が満タンであっても、そばで使用することで相手への思いやりの意思を示すことができます(相手からも○ボタンでお礼の言葉が返ってきますので、信頼関係を築く上でとても大切な行動です)。 体力について 各チャプターをクリアした時の体力はそのまま記録として残ります(例外としてエンディングを迎えた場合のみ、次プレイする際に体力が満タンになる)。 すなわち、体力が減少した状態で他のプレーヤーと遊ぶと、体力はその時のままでスタートします。 大きく減少した状態で参加するのは回復アイテムの無駄になり、パートナーに迷惑がかかります。 少しでも体力が減っている場合はシングルで回復させるか、参加時にゲームが始まったらすぐ回復しておきましょう。 高難易度参加の場合の実力と装備(絶対ではなく目安です) ベテランやプロフェッショナルの難しい難易度では、自分の実力が重要になってきます。 実力が伴わない場合の高難易度参加は相手に迷惑を掛けてしまうことがあるので、 絶対にではありませんが、ある程度の実力を付けて挑むのが望ましいです。 特にプロフェッショナルは、弾薬や手榴弾、感知式爆弾などが一切拾えなくなるため特に注意しましょう。 装備品に関して 体力回復アイテムは各チャプターで十分な数を拾えますが、心配であるなら体力を全回復できるアイテム(救急スプレー又は、グリーン+レッドを組み合わせたアイテム)を1つ持っていくと良いでしょう。あまりに沢山持っていくとゲームの緊張感が無くなり、相手に迷惑をかける事になりますので注意しましょう。 また、初心者の方によくありがちな事ですが、武器を大量に持っていくのはなるべく避けましょう。 CO‐OPの場合、自分のアイテム所持スペースは9つしかありません。武器を所持スペース上下左右に四つ持っていった場合、武器に対応する予備弾薬も含めてそれだけで8つも所持スペースを埋めてしまい、回復薬や手榴弾などを持てる余裕が無くなります。これはすなわち、パートナーに回復薬や手榴弾などの管理を任せることになってしまうので、相手に迷惑がかかってしまいます。 どんなに沢山武器を携行していても、射撃する時は一つの武器のみです。武器が沢山あれば必ずしも有利というわけではありません。ハンドガンやマシンガンなどのメイン武器を1つ、ショットガンやライフルやマグナムなどの強力型の武器を1つ、合計2つぐらいの武器携行が望ましいです。戦闘になればパートナーも一緒に戦ってくれるのですから、武器選びはその点も計算に入れましょう。 難易度プロフェッショナルの場合、敵が一撃でDYING(2~3秒後死)になる攻撃を普通に出してくるので、 無限武器を使っていたとしても苦戦は必至です。武器を吟味すると共に、必ず回復アイテムも持って行きましょう。 対衝撃アーマーと防弾アーマーは、敵からの攻撃ダメージを半分にしてくれる便利な装備ではありますが、設定した難易度が本来の意味をなさなくなるということでもあります。こちらがホストの部屋に参加する立場の場合(つまりジョイン側の場合)、アーマーの持ち込みはホストの希望する難易度を自分だけ無視する形にもなるため、注意しましょう。 ショットガンやマシンガンは比較的簡単に敵の投擲武器を叩き落とす事ができますし、突然現れた敵を吹き飛ばす事も可能です。ライフルはこちらに気付いてすらいない遠距離の敵を確実に倒すのに便利です。特に離れた味方の援護には強力な武器となってくれる事でしょう。 ハンドガンやマシンガンは使う場所を選ばない万能武器です。マグナムは体力が高い敵もすぐに倒すことができますが、改造内容次第ではゲームバランスを崩す恐れもあるので使用の際は注意しましょう。 爆発ダメージについて フレンドリーファイアーをオフにしていても、ロケットランチャー、手榴弾系、グレネードランチャー、 感知式爆弾、ガスボンベなどの爆発物によるダメージは受けます。 これらの武器は、必ずパートナーの位置を確認してから使いましょう。 また、パートナーがショットガンやスタンロッドなどで、至近距離での使用を前提とした武器で戦っている間は、 上記の武器の使用は控えるのが無難です。 ゲームの中断について ゲームの中断は、極力リザルト画面でのみ行うようにしましょう。 止むを得ず中断した場合は、メッセージで中断の理由を相手に伝えると良いでしょう。 プレイ中に突然中断するのは、相手プレイヤーに大きな迷惑をかけます。 チートをco-opに持ち込むのは絶対にやめましょう(感染型チートにも注意) co-opにおいてもっとも最低といわれる行為、「チート」を持ち込むことは絶対にやめましょう。 ソロで自分だけ楽しむ分には構いませんが、他人と同じ空間を共有するco-opにおいて、ルールを逸脱したチート行為を行うことはどのような理由をもってしても許されることではありません。 チートには、本来無限化できないアイテムや武器(卵各種や手榴弾各種、感知式地雷など)を無限にする行為の他、マーセナリーズ専用の武器を本編に持ち込んだり、クリスやシェバのナイフ攻撃モーションをDLCのジルのナイフ攻撃モーションに変えるなどといったものがあります。 特に注意が必要なのが、ナイフの攻撃モーション変更チートです。このチートはパートナーとなるプレイヤーにも感染します。さらにその状態で上書きセーブをしてしまうと、その変更が適用されたまま元に戻らない状態となりますので、要注意です。 自分の大事なデータを守るためには、チートプレイヤーとは「ゲーム本編のプレイ自体を開始しないこと」が大切です。 原則として、装備セッティング画面の時点でゲームアプリを閉じて終了させてしまうのが一番手っ取り早い回避方法です。 チートプレイヤーの見分け方について 「卵」各種、「手榴弾」各種、「感知式爆弾」に所持数を示す数値が表示されていないものは、データ書き換えによって無限化されたチートアイテムとなります。また、これらのアイテムは最大所持数が本来は5であるため、所持数が表示されていてもそれが6以上だった場合はそれもチートアイテムと判断できます。装備セッティング画面で相手プレイヤーの装備にそのようなアイテムがあった場合は、チートプレイヤーで確定となります。速やかにゲームアプリを閉じて回避しましょう。 銃器の装弾数が9875発などの明らかに異常な数値になっている場合もチートプレイヤーで確定となります。 残念ながら、ナイフ攻撃モーション変更のチートをしているプレイヤーをセッティング画面で見分ける方法はありません。しかし、チートプレイヤーはいろんなチートに手を出している可能性が高いため、まずは相手がチートアイテムを所持しているかどうかを確認するのが一番大切であることは間違いありません。 チートプレイヤーが装備セッティング画面でチートアイテムをこちらに渡してくる場合もありますが、ゲーム本編さえ開始していなければデータが上書きされることはありませんので、落ち着いてゲームアプリを終了させれば問題ありません。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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各キャラクターの指示での台詞集です。 クリス・レッドフィールド シェバ・アローマ ジル・バレンタイン アルバート・ウェスカー クリス・レッドフィールド SEND OUT GO!(ゴー!) COVER Come on!(来てくれ!) STOP Wait.(待て) THANK Thanks.(ありがとう) 応答 Roger!(了解した)Okay!(OK!) 応答/拒否 I d rather not!(賛成できない!)I can t right now!(それはできない!)Out of a question!(反対だ!) HELP Help!(助けてくれ!) DYING I m not gonna make it!(手を貸してくれ!)Help me!(助けてくれ!) 救援 Hold on!(しっかりしろ!)I m coming!(今行く!) 手当て Stay with me.(俺の側に居るんだ)You re ok?(大丈夫か?)Watch yourself,ok?(気をつけるんだ、解ったな?) 感謝 Thanks.Thanks for the help.(すまないな)Much appreciated.(感謝する) ヘッドショット Great shot!Nice work!Good work! 連携コンボ Good job!Nice!That ll work! シェバ・アローマ SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks. 応答 Roger!Okay! 応答/拒否 You can t be serious!(冗談でしょ?)I can t right now!Forget it!(ダメよ!) HELP Help!Help me! DYING Help me!I need help!A help! 救援 Hold on!I m coming! 手当て You need to be careful!(気を付けて!)Are you OK?(大丈夫?)Don t be reckless!(無茶しないで!) 感謝 Thanks.Thanks partner!I owe you one!(借りができたわね!) ヘッドショット Nice work!Nice shot!Good work! 連携コンボ That s good!Excellent!Nice teamwork!Job it is! ジル・バレンタイン SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks! 応答 Roger! 応答/拒否 I m gonna say "No"I can t right now!Out of a question! HELP Give me your hand!Help me! DYING Need help!Help me! 救援 Hold on!I m coming! 手当て You got be careful.You re ok?(大丈夫?)Be more careful,ok? 感謝 Thanks!I owe you one!You bailed me out back there. ヘッドショット Nice work!Nice one! 連携コンボ Good work!That s good!Yes! アルバート・ウェスカー SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK It was in your best interest to assist me.(俺の役に立ててよかったな) 応答 Roger!Affirmative.(了解)Fine.(いいだろう) 応答/拒否 I think not.Don t make me laugh!(笑わせるな!)Impossible!(無理だ!) HELP Help!Your assistance was required!(お前の助けが必要だ!) DYING You failed me!(失望したぞ!)How is this possible...!(そんな馬鹿な!) 救援 Hold on!I m coming! 手当て Don t be so careless!Don t get so droopy! (落ち込むな)Be more careful! 感謝 Ha!I suppose I should thank you.(礼は言っておこう)It was in your best interest to assist me.You re getting better.(マシになってきたな) ヘッドショット Impressive!(すばらしい!)Nice work! 連携コンボ Good teamwork!Not bad.(わるくないな) Not getting bad! パートナー死亡時 Worthless!(役立たずが!)
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招かれざる客には、裁きの刃を! やつらに死の祝福を! そして我らに救いを与えたまえ!
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各キャラクターの指示での台詞集です。 クリス・レッドフィールド シェバ・アローマ ジル・バレンタイン アルバート・ウェスカー クリス・レッドフィールド SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks. 応答 Roger!Okay! HELP Help! DYING I m not gonna make it!Help me! 救援 Hold on!I m coming! 手当て Stay with me.You re ok?Watch yourself,ok? 感謝 Thanks.Thanks for the help.Much appreciated. ヘッドショット Great shot!Nice work!Good work! 連携コンボ Good job!Nice!That ll work! シェバ・アローマ SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK Thanks. 応答 Roger! HELP Help! DYING Help me!I need help!A help! 救援 Hold on!I m coming! 手当て You need to be careful!Are you OK? 感謝 Thanks.Thanks partner!I owe you one! ヘッドショット Nice work!Good work!Nice shot! 連携コンボ Excellent!Nice teamwork!Job it is! ジル・バレンタイン アルバート・ウェスカー SEND OUT GO! COVER Come on! STOP Wait. THANK It was in your best interest to assist me. 応答 Roger!Affirmative.Fine. HELP Help!Your assistance is required! DYING You fail me!How it s possible! 感謝 Ha!I suppose I should thank you.It was in your best interest to assist me.You re getting better. 連携コンボ Good teamwork!